15.0 Tradycja conanowska

Przeczytajcie wszystko o tradycji conanowskiej, o tym jak staramy się trzymać jej ducha i jakie jej elementy znajdziecie w grze.

15.1 Conan? Kim jest Conan?
Conan jest postacią fantasy, stworzoną przez pisarza Roberta E. Howarda w latach 30. XX wieku. Opowieści osadzone były w fikcyjnym świecie Hyborii, zaś głównym bohaterem był potężny barbarzyńca o imieniu Conan. Twórczość Howarda przedstawia dzieje Conana począwszy od czasów, kiedy był wojownikiem i złodziejem, a skończywszy na tym, jak stał się królem Aquilonii, najpotężniejszego państwa Hyborii. Od tego czasu powieści osadzone w świecie Howarda pisali liczni autorzy, a na licencji conanowskiej powstało wiele książek, komiksów i filmów. Dziś Conan jest popularniejszy niż kiedykolwiek, a my podczas prac nad grą mogliśmy korzystać z ponad siedemdziesięcioletniego dorobku.

15.2 Czym się głównie inspirowaliście podczas tworzenia gry?
Age of Conan opiera się głównie na twórczości Roberta E. Howarda, a więc na oryginalnych opowieściach conanowskich, choć rozwijając świat zaglądaliśmy również do książek innych autorów. Sama gra ma miejsce niedługo po wydarzeniach opisanych w „Godzinie smoka”, kiedy potężny barbarzyńca objął wreszcie tron Aquilonii.

15.3 Jakie podejmujecie kroki, aby utrzymać ducha tradycji conanowskiej?
Na niczym innym nie skupiliśmy się tak jak na tradycji i ciężko pracowaliśmy, aby pozostać w zgodzie z duchem opowieści. Większość deweloperów jest wielkimi fanami conanowskiego uniwersum i zna powieści, komiksy oraz filmy. Mamy też specjalnych „ludzi od tradycji”, pilnujących, by wszystko było ze sobą zgodne. Ponadto blisko współpracujemy z innymi firmami zajmującymi się Hyborią: Mongoose Publishing, Penguin Books oraz Dark Horse Comics. Poza tym firma Conan Inc., posiadająca prawa licencyjne do Conana, jest mocno zaangażowana w rozwój gry.

15.4 Czy w grze znajdzie się nagość i inne erotyczne elementy z tradycji conanowskiej?
W grze nie będzie pełnej nagości, lecz wiele postaci na pewno będzie skąpo ubranych, a my pozostajemy wierni howardowskiej zmysłowej wizji świata. Ostatecznie jest to gra sklasyfikowana jako Mature, znajdzie się więc w niej to, co zwykło się w tego rodzaju publikacjach znajdować.

15.5 Czy w grze pojawia się sam Conan?
Tak! Jednakże Conan jest królem Aquilonii i nie spoufala się z byle kim. Jeśli będziecie mieć szczęście, może otrzymacie szansę na spotkanie z nim w pałacu królewskim. A jeśli nie, zobaczycie tylko jak wychodzi przywitać się z tłumami. Na pewno zaś nie będziecie mogli zagrać jako Conan.

15.6 Czy w grze pojawiają się inne postaci znane z tradycji conanowskiej?
Tak. Zagłębiliśmy się mocno w materiały książkowe, możecie więc zobaczyć i spotkać wielu przyjaciół oraz wrogów Conana, takich jak Thoth-Amon, Kalanthes czy Zenobia. Nie będziecie mogli wcielić się w Conana, ale na pewno uda wam się przejść milę w jego sandałach, jak głosi przysłowie.

15.7 Czy jakieś konkretne miejsca z tradycji conanowskiej pojawią się w grze?
Oczywiście! Włączyliśmy do gry zarówno słynne, jak i mniej znane obszary, takie jak Tortage, Tarantia, Góry Eiglofiańskie, Dolina Connalla i wiele innych. Jeśli znacie choć trochę tradycję conanowską, po wkroczeniu do tego wspaniałego świata od razu poczujecie się jak w domu.

15.8 Co jest ważniejsze – trzymanie się tradycji czy robienie ciekawej gry?
Tradycja jest dla nas kluczowa, mamy jednak świadomość, że tworzymy grę, zaś gry mają być ciekawe. Niełatwo zachować równowagę i zmagamy się z tym każdego dnia.

15.9 W tradycji conanowskiej spore znaczenie ma niewolnictwo. Czy w grze również?
W świecie gry pojawiają się kontrolowani przez komputer niewolnicy i ogólnie występuje zjawisko niewolnictwa (na przykład postaci graczy zaczynają na galerze niewolniczej), lecz nie można posiadać własnych niewolników. Świat lat 30. XX w., kiedy powstały opowieści, był zupełnie innym miejscem, tak więc podjęliśmy pewne środki, aby trochę unowocześnić sprawy. Jesteśmy świadomi jak tradycja przystaje do świata, lecz chcemy również zachować ostrożność i dobry smak w prezentowaniu pewnych rzeczy.

15.10 Gdzie mogę dowiedzieć się czegoś więcej o tradycji conanowskiej?
Na tej stronie mamy bibliotekę wiedzy. Możecie też zaglądać do naszych biuletynów lub na oficjalną stronę Conana. Są też oczywiście tysiące komiksów, książek i filmów. Jest wiele sposobów, by lepiej poznać świat Conana. Jednak tylko w MMO możecie żyć, walczyć i przeżywać przygody w Hyborii.

Funcom
ESRB: Mature

© 2009 Funcom, wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009 Conan Properties International LLC („CPI”). CONAN, CONAN THE BARBARIAN, HYBORIA oraz wszelkie stosowne loga, postaci, nazwy i podobieństwa są znakami handlowymi lub zarejestrowanymi znakami handlowymi CPI i/lub Robert E. Howard Properties Inc, chyba że stwierdzono inaczej. Wszelkie prawa zastrzeżone. Autoryzowany użytkownik Funcom. Windows oraz przycisk Start Windows Vista są znakami handlowymi grupy Microsoft, zaś „Games for Windows” oraz przycisk Start Windows Vista są wykorzystywane na podstawie licencji udzielonej przez Microsoft. Eidos oraz logo Eidos są znakami handlowymi Eidos Interactive Ltd. Wszelkie pozostałe znaki handlowe są własnością swych właścicieli. Logo platformy oprogramowania ((™ i ©) IEMA 2006. Ikona klasyfikacji jest zarejestrowanym znakiem handlowym Entertainment Software Association.

Games for Windows Sound Blaster Eidos

O Funcom | Pomoc | Polityka prywatności | Zasady świadczenia usługi