Stygijczycy
Stygijczycy to starożytny, dekadencki lud, zrodzony z kultury o ponad półtora tysiąca lat starszej od wszystkich sąsiednich krain północy.
Stygijczycy, to rasa zdominowana przez bezwzględną teokrację oddającą cześć bogu wężowi Setowi. Są mistrzami wiedzy okultystycznej i diabolicznej. Ich wiedza jest legendarna, a mistrzostwo w posługiwaniu się sztuką magii nie ma sobie równych. W przeciwieństwie do królestw hyborejskich, Stygijczycy nie interesują się zbytnio, tym co dzieje się za ich granicami; Aquilończycy i Nemedejczycy mierzą swą wartość zamkami i lśniącymi armiami, natomiast stygijscy uczeni kapłani nie dbają o takie drobiazgi. Dawno temu zdali sobie sprawę, że prawdziwa siła drzemie w wiedzy i paktach z mrocznymi siłami starszymi niż sam kosmos.
Grający w Age of Conan: Hyborian Adventures przekonają się, że gra Stygijczykami to znakomita zabawa. Ich tajemnicza, zjednoczona z magią, natura czyni ich idealnymi dla tych, którzy chcą grać inteligentną i mądrą postacią, w której ciemnych oczach drzemie wielka siła. Mogą także zdecydować się na grę stygijskim łotrem i za główny cel obrać sobie zagarnięcie bogactw, które można znaleźć w posiadłościach członków wyższych klas. Stygijczycy to zróżnicowany lud, podążający wieloma życiowymi ścieżkami, a gracze znajdą mnóstwo możliwości, jeśli zdecydują się wejść do Hyborii jako jeden z nich.
Stygijskie społeczeństwo jest podzielone na trzy dziedziczne kasty: szlachtę, arystokrację czyli klasę średnią, oraz gmin. Współczesna szlachta jest nieliczna. W przeciwieństwie do niższych kast, których krew została w znaczącym stopniu wymieszana z krwią kothijską, shemicką i kuszycką, kasta stygijskiej szlachty to ludzie wysocy, ciemnowłosi, o bladej skórze koloru kości słoniowej. Nawet w największych miastach spotyka się ich rzadko, nigdy nie podróżują za granicę, woląc spędzać leniwe i kontemplacyjne życie w posiadłościach wypełnionych wonią lotosu.
Klasa średnia tworzy stygisjką arystokrację i jest siłą sprawującą władzę w królestwie. Przedstawiciele arystokracji są wysocy, ciemnoskórzy, czarnowłosi z orlimi nosami. Z tej kasty wywodzą się uczeni i kapłani władający wieloma świątyniami królestwa i opiekujący się jego legendarnymi bibliotekami. Pod ich stopami znajduje się gmin, kasta rozpoznawalna po niższym wzroście, smaglejszej skórze i tęższej budowie. Arystokracja rządzi gminem żelazną ręką, zmuszając ich do absolutnej uległości i strachu. Gmin istnieje po to, aby służyć arystokracji i zaspokajać apetyt boga Seta, a nawet najmniejsze przejawy nieposłuszeństwa mogą zostać ukarane śmiercią w męczarniach w salach tortur miejskich świątyń.
Stygijczycy wolą spryt, inteligencję i zwinność niż brutalną siłę. Miecze i topory to charakterystyczne znaki barbarzyńców, a nie ludzi cywilizowanych. Dlatego większość Stygijczyków spotykana poza granicami ojczyzny to zwykle uczeni i poszukiwacze wiedzy. Poszukiwanie wiedzy może przybierać różne formy, od uprawiania magii, badania ludzkiego ciała i sztuki leczenia, aż po zajmowanie się skrytobójstwem i kradzieżami. W stygijskich oczach każda z tych dróg jest równie słuszna, ponieważ do wszystkich potrzebny jest rozum, wykształcenie i dyscyplina; Stygijczycy uważają, że tych przymiotów brakuje w innych współczesnych królestwach.
W Age of Conan: Hyborian Adventures, szczególnie widoczna jest więź Stygijczyków z magią. Ich zdolność opanowania tej starożytnej sztuki sprawiła, że jako jedyni z trzech ras mogą specjalizować się w archetypie maga. Także Stygijczycy, którzy wybiorą drogę kapłaństwa mają wyjątkową możliwość stania się furią Seta. Stygijscy magowie mogą być nekromantami, heroldami Xotli i demonologami. Ci, którzy wybiorą ścieżkę łotra lub kapłana, mogą zostać skrytobójcami i łowcami. Jednak ich przewaga we władaniu magią ma swoją cenę – Stygijczycy nie mogą zostać żołnierzami.
Stygijczyk może grać następującymi klasami:
Stygijczycy to starożytny, dekadencki lud, zrodzony z kultury o ponad półtora tysiąca lat starszej od wszystkich sąsiednich krain północy.
Stygijczycy, to rasa zdominowana przez bezwzględną teokrację oddającą cześć bogu wężowi Setowi. Są mistrzami wiedzy okultystycznej i diabolicznej. Ich wiedza jest legendarna, a mistrzostwo w posługiwaniu się sztuką magii nie ma sobie równych. W przeciwieństwie do królestw hyborejskich, Stygijczycy nie interesują się zbytnio, tym co dzieje się za ich granicami; Aquilończycy i Nemedejczycy mierzą swą wartość zamkami i lśniącymi armiami, natomiast stygijscy uczeni kapłani nie dbają o takie drobiazgi. Dawno temu zdali sobie sprawę, że prawdziwa siła drzemie w wiedzy i paktach z mrocznymi siłami starszymi niż sam kosmos.
Grający w Age of Conan: Hyborian Adventures przekonają się, że gra Stygijczykami to znakomita zabawa. Ich tajemnicza, zjednoczona z magią, natura czyni ich idealnymi dla tych, którzy chcą grać inteligentną i mądrą postacią, w której ciemnych oczach drzemie wielka siła. Mogą także zdecydować się na grę stygijskim łotrem i za główny cel obrać sobie zagarnięcie bogactw, które można znaleźć w posiadłościach członków wyższych klas. Stygijczycy to zróżnicowany lud, podążający wieloma życiowymi ścieżkami, a gracze znajdą mnóstwo możliwości, jeśli zdecydują się wejść do Hyborii jako jeden z nich.
Stygijskie społeczeństwo jest podzielone na trzy dziedziczne kasty: szlachtę, arystokrację czyli klasę średnią, oraz gmin. Współczesna szlachta jest nieliczna. W przeciwieństwie do niższych kast, których krew została w znaczącym stopniu wymieszana z krwią kothijską, shemicką i kuszycką, kasta stygijskiej szlachty to ludzie wysocy, ciemnowłosi, o bladej skórze koloru kości słoniowej. Nawet w największych miastach spotyka się ich rzadko, nigdy nie podróżują za granicę, woląc spędzać leniwe i kontemplacyjne życie w posiadłościach wypełnionych wonią lotosu.
Klasa średnia tworzy stygisjką arystokrację i jest siłą sprawującą władzę w królestwie. Przedstawiciele arystokracji są wysocy, ciemnoskórzy, czarnowłosi z orlimi nosami. Z tej kasty wywodzą się uczeni i kapłani władający wieloma świątyniami królestwa i opiekujący się jego legendarnymi bibliotekami. Pod ich stopami znajduje się gmin, kasta rozpoznawalna po niższym wzroście, smaglejszej skórze i tęższej budowie. Arystokracja rządzi gminem żelazną ręką, zmuszając ich do absolutnej uległości i strachu. Gmin istnieje po to, aby służyć arystokracji i zaspokajać apetyt boga Seta, a nawet najmniejsze przejawy nieposłuszeństwa mogą zostać ukarane śmiercią w męczarniach w salach tortur miejskich świątyń.
Stygijczycy wolą spryt, inteligencję i zwinność niż brutalną siłę. Miecze i topory to charakterystyczne znaki barbarzyńców, a nie ludzi cywilizowanych. Dlatego większość Stygijczyków spotykana poza granicami ojczyzny to zwykle uczeni i poszukiwacze wiedzy. Poszukiwanie wiedzy może przybierać różne formy, od uprawiania magii, badania ludzkiego ciała i sztuki leczenia, aż po zajmowanie się skrytobójstwem i kradzieżami. W stygijskich oczach każda z tych dróg jest równie słuszna, ponieważ do wszystkich potrzebny jest rozum, wykształcenie i dyscyplina; Stygijczycy uważają, że tych przymiotów brakuje w innych współczesnych królestwach.
W Age of Conan: Hyborian Adventures, szczególnie widoczna jest więź Stygijczyków z magią. Ich zdolność opanowania tej starożytnej sztuki sprawiła, że jako jedyni z trzech ras mogą specjalizować się w archetypie maga. Także Stygijczycy, którzy wybiorą drogę kapłaństwa mają wyjątkową możliwość stania się furią Seta. Stygijscy magowie mogą być nekromantami, heroldami Xotli i demonologami. Ci, którzy wybiorą ścieżkę łotra lub kapłana, mogą zostać skrytobójcami i łowcami. Jednak ich przewaga we władaniu magią ma swoją cenę – Stygijczycy nie mogą zostać żołnierzami.
Stygijczyk może grać następującymi klasami:
- Mag: demonolog, herold Xotli, nekromanta
- Kapłan: furia Seta
- Łotr: skrytobójca, łowca




















